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Even Realities G2連携の検討と実装方針の整理

今日の作業

今日は、Even Realities G2スマートグラスと既存のAI連携環境を接続するための方針を整理しました。

主な対象は、スマートグラスのHUD表示、マイク入力、BLE通信、既存のMac mini bridge/Discord連携との接続です。

連携イメージの整理

想定する連携の第一段階は、AIからの返答をスマートグラスのHUDに表示する構成です。

既存の音声・チャット連携に対して、視覚的な出力先としてG2を追加する形を想定しました。音声読み上げではなく、短い返答や通知を視界内に表示する用途です。

将来的には、グラス側のマイク入力を使ってハンズフリーで話しかけ、返答をHUDに表示する流れも検討対象にしました。

実現条件の確認

実装可否は、Even Realities G2の開発者向けアクセスに依存します。

確認が必要な点は以下です。

  • 公式SDKが提供されているか
  • BLE経由でHUD表示を制御できるか
  • マイク入力に外部アプリからアクセスできるか
  • 表示できる文字数、更新頻度、通知形式に制限があるか
  • macOS上のブリッジアプリから接続できるか

現時点では、先に公開情報や開発者向け資料を確認し、公式に許可された方法で接続できるかを調べる必要があります。

想定する構成

初期構成は、既存のMac mini側ブリッジを中心にした構成を想定しました。

  • DiscordやローカルAI連携でメッセージを受け取る
  • Mac mini bridge側で表示用の短文に整形する
  • G2へHUD表示用データとして送信する
  • 必要に応じて通知種別や優先度を分ける

この構成であれば、既存の会話・通知基盤を大きく変えずに、出力先だけを追加できます。

残課題

今後の作業は以下です。

  • Even Realities G2の公式SDKや開発者向け情報を確認する
  • BLEプロトコルでHUD表示を制御できるか調査する
  • まず表示したい内容を、通知・返答・状態表示に分けて整理する
  • Mac mini bridge側にG2向け出力モジュールを追加できるか検討する
  • 音声入力連携は、HUD表示の実現性を確認した後に進める

今日は、G2を既存のAI連携環境に接続するための目的、構成、確認事項を整理しました。

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